UDP 소켓은 연결이라는 개념이 존재하지 않는다.UDP의 데이터 송수신- TCP는 1대 1의 연결을 필요로 하지만, UDP는 연결의 개념이 존재하지 않는다.- 따라서 서버 소켓과 클라이언트 소켓의 구분이 없다. - 연결의 개념이 존재하지 않으므로, 하나의 소켓으로 둘이상의 영역과 데이터 송수신이 가능하다. #include ssize_t sendto(int sock, void *buff, size_t nbyte, int flags, struct sockaddr *to, socklen_t addrlen);-> 성공시 전송된 바이트 수, 실패 시 -1 반환 - sock : 데이터 전송에 사용될 UDP 소켓의 파일 디스크립터를 인자로 전달.- buff : 전송할 데이터를 저장하고 있는 버퍼의 주소 값 전달.- ..